Los daños y lesiones digitales son cada vez más comunes y están causando más perjuicios de los reconocidos anteriormente. Las personas están adictas a sus aplicaciones de redes sociales, relaciones con IA, videojuegos y otras formas de tecnología que utilizan algoritmos y tácticas para mantener a los usuarios pegados a sus pantallas.
El impacto de estas adicciones y la dependencia de productos digitales causan lesiones y daños reales. Una demanda histórica contra Google y Meta demostró que estos gigantes tecnológicos diseñaron intencionalmente sus productos para que fueran adictivos. Son conscientes de la naturaleza adictiva de los productos e ignoran los daños que se ha demostrado que sus productos y servicios causan.
Si usted o alguien que conoce sufre emocional, financiera o en el bienestar general como resultado de la adicción a aplicaciones, juegos y otras plataformas digitales, nuestros abogados de daños digitales pueden ayudar. Todas las consultas son confidenciales y gratuitas.
Adicción a las Redes Sociales
La adicción a aplicaciones de redes sociales como Instagram, TikTok y Facebook está bien documentada. Esto ha dado a empresas como Facebook una plataforma para probar, iterar e implementar contenido emocionalmente manipulador y adictivo. En 2012, los científicos descubrieron que Facebook manipulaba intencionalmente los feeds de noticias de los usuarios para ver cómo el contenido positivo o negativo afectaba su estado de ánimo y comportamientos en su plataforma.
El diseño de aplicaciones más nuevas como TikTok y la imitación de su feed digerible y desplazable (YouTube Shorts, Instagram Reels, etc.) incluso ha dado lugar al término “doomscrolling,” donde los usuarios reconocen que no hay nada bueno en desplazarse por contenido corto interminable.
Los daños van desde dificultad para dormir y concentrarse en las tareas escolares, hasta ideación suicida, daño físico y muerte.
Las aplicaciones de redes sociales no solo son adictivas — los daños digitales por usar estas aplicaciones son serios e incluyen acoso, estafas y amenazas de otros usuarios.
Si no puede dormir, rendir en la escuela, funcionar en el trabajo o disfrutar de otras actividades de la vida que antes disfrutaba, contacte a nuestros abogados de adicción a redes sociales para ver si tiene un caso contra estos gigantes tecnológicos.
Adicción a Juegos de Azar en Línea y Mercados de Predicción
El juego en internet ha estado regulado casi desde su existencia, pero nuevas aplicaciones y plataformas están dando a los usuarios otra herramienta para alimentar su adicción. Los juegos de azar en línea y las aplicaciones de mercados de predicción como Kalshi y Polymarket tienen sistemas de verificación débiles que permiten a adolescentes apostar en sus aplicaciones.
Los mercados de predicción permiten a las personas apostar o jugar en eventos del mundo real. Aplicaciones como Kalshi, aunque se usan principalmente para apuestas deportivas, permiten apostar en cosas como “¿Dónde se celebrará la boda de Taylor Swift y Travis Kelce?” o “¿Temperatura más alta en Chicago hoy?”
Por absurdo que parezca, estas plataformas son altamente lucrativas para estas empresas y peligrosamente adictivas para quienes tienen adicciones al juego en línea. Los jóvenes nuevos en el juego participan porque piensan que son divertidas o graciosas, pero son demasiado inexpertos para darse cuenta de los daños que estas aplicaciones pueden causar.
En J&Y Law, hemos tenido clientes que nos contactan diciendo que han perdido decenas de miles de dólares en estas plataformas debido a lo altamente adictivas que son. Algunos sienten curiosidad por las plataformas y rápidamente quedan enganchados por el diseño intencionalmente adictivo.
Adicción a los Videojuegos
La adicción a los videojuegos está bien establecida y ha sido litigada por muchas firmas. Está bajo mayor escrutinio ahora que otras plataformas en línea están siendo objetivo de firmas legales y agencias gubernamentales por las prácticas cuestionables de las compañías de juegos.
Si usted, un niño o un ser querido sufre de adicción a los videojuegos, contáctenos. Debería ya contar con un terapeuta que trabaje con usted, o podemos referirle a uno. Jugar más de 4 horas al día es una señal clara de adicción a los videojuegos. Los juegos que tienen sistemas y características diseñadas explícitamente para ser adictivos (Fortnite, Minecraft, Roblox, juegos con sistemas de premios gacha, etc.) son nuestro objetivo principal.
Negligencia de IA y Daños Digitales
Los daños resultantes del uso de IA son una nueva frontera en la litigación digital. Debido a los amplios casos de uso y productos de IA, el potencial de daños es alto. Empresas como OpenAI y Anthropic están ansiosas por impulsar sus productos a clientes individuales e instituciones sin las salvaguardas adecuadas, resultando en daños desde menores hasta catastróficos.
Los chatbots de IA han alentado a los usuarios a mezclar medicamentos o ajustar dosis, o para algunos usuarios a quitarse la vida. Estas empresas deben ser responsables por tal negligencia, en lugar de permitir que se oculten detrás de la letra pequeña de sus términos.
Adicción y Daños por Relaciones con IA
La adicción a la IA es el uso compulsivo de IA — principalmente chatbots y compañeros de IA — que produce daño psicológico documentado. Los chatbots están diseñados para retener a los usuarios: desencadenan dopamina mediante lenguaje empático, memoria simulada de conversaciones pasadas y refuerzo positivo constante, construyendo un vínculo social sintético. Los daños incluyen dependencia psicológica, deterioro en la toma de decisiones, aislamiento social, distorsión de la realidad y en casos graves aumento de ideación suicida y pensamiento delirante. Los adolescentes están en mayor riesgo debido al control de impulsos subdesarrollado, y las personas con depresión, ansiedad o trastornos de apego enfrentan un riesgo agravado.
El diseño del producto apunta a usuarios vulnerables. Se ha documentado que los compañeros de IA apoyan conductas de autolesión, y los clínicos argumentan que los chatbots deberían estar contraindicados para pacientes suicidas o psicóticos porque validan creencias peligrosas en lugar de desafiarlas. No existe un protocolo de tratamiento basado en evidencia para la adicción a la IA — los clínicos están tomando marcos de tratamiento de adicciones a internet y tecnología. La base de investigación es casi totalmente de 2025, lo que significa que el campo aún está poniéndose al día con un problema que ya es generalizado.
Negligencia en Tecnología y Dispositivos Escolares
Las herramientas digitales están reconfigurando cómo piensan, aprenden y se desarrollan los niños — y el daño ya está documentado. Los estudiantes que delegan su pensamiento a la IA y dispositivos dejan de desarrollar las habilidades cognitivas para trabajar sin ellos. Evaluaciones internacionales a gran escala que cubren millones de estudiantes encontraron un patrón consistente: más tiempo frente a pantallas en el aula se correlaciona directamente con menores puntajes en lectura, matemáticas y ciencias. Menos de la mitad del tiempo frente a pantallas en las aulas se dedica realmente a aprender, con estudiantes distraídos hasta 38 minutos de cada hora en un dispositivo. Los niños no están aprendiendo a pensar por sí mismos — están aprendiendo que no tienen que hacerlo.
La IA está causando daños específicos en cómo los niños se relacionan con otras personas. Los chatbots están diseñados para estar de acuerdo, validar y nunca desafiar al usuario. Los niños que desarrollan sus instintos sociales a través de estas interacciones tienen dificultades para manejar el desacuerdo con personas reales. Uno de cada cinco estudiantes de secundaria ha tenido o conoce a alguien que ha tenido una relación romántica con IA, y el 42 por ciento la ha usado para compañía. En poblaciones vulnerables, los daños son más profundos — aumentos documentados en ideación suicida, pensamiento delirante y en algunos casos muerte. Los clínicos ahora argumentan que los chatbots deberían mantenerse alejados de pacientes suicidas y psicóticos por completo, porque refuerzan pensamientos peligrosos en lugar de confrontarlos.
El daño físico también es real. Los dispositivos están produciendo hiperlordosis, acortamiento de isquiotibiales, mala fuerza del core, cuello de texto y artritis temprana en niños que pasan sus días encorvados sobre pantallas. Los científicos del deporte están viendo adolescentes que no pueden tocarse los dedos de los pies mientras sus padres sí pueden. Estas condiciones antes se asociaban con el envejecimiento — ahora aparecen en niños.
Contacte a J&Y Law si ha sufrido daños digitales
Estas empresas saben lo que hacen. El diseño adictivo, la falta de salvaguardas, los productos impulsados en las escuelas y en manos de los niños — nada de esto es accidental. Cuando el daño aparece en las calificaciones, salud mental, postura o sentido de la realidad de su hijo, hay una empresa que tomó decisiones deliberadas para llevarlo allí.
J&Y Law está asumiendo casos de daños digitales. Si usted o alguien que conoce ha sido perjudicado por adicción a redes sociales, relaciones con IA, juegos de azar en línea o sobreexposición a dispositivos en escuelas, contáctenos para una consulta gratuita y confidencial. No tiene que descubrir quién es responsable — ese es nuestro trabajo.